Hosgeldiniz.... AyMaRaLCaN Bilgi Paylasim Platformuna..... Cay Isterseniz ( Hayali Büfe ) Smile Sagda Büfemiz Var Buyurun Bir Bardak Alin Afiyetle Icin Seker Bitmis ise Lütfen Zile Tiklayin Servisimiz Yardimci Olacaktir..... ..Keyifli Seyirler Dilerim Smile Bye ...
Yazar ---- > Wink AyMaRaLCaN



 
AnasayfaGüncel KonularGaleriSSSAramaKayıt OlGiriş yap
En son konular
»  Acilinden Kaciyorum ...Görüsmek Umudu Ile <---- Bye
Cuma Ara. 14, 2012 7:05 am tarafından AyMaRaLCaN

» Bir Sarkisin Sen
Cuma Ara. 14, 2012 7:03 am tarafından AyMaRaLCaN

» MerHaba MerHaba :)
Cuma Ara. 14, 2012 6:58 am tarafından AyMaRaLCaN

» Azerbaycan Yemekleri,Azerbaycan Yemek Kültürü,Azerbaycan Mutfağı
Cuma Ara. 14, 2012 6:49 am tarafından AyMaRaLCaN

» ORHAN AFACAN SIIRLERI Tas Atan Cocuklar
Cuma Kas. 30, 2012 7:48 am tarafından AyMaRaLCaN

» Aşık Mahzuni Şerif - Bu Mezarda Bir Garip Var
Cuma Kas. 30, 2012 3:51 am tarafından AyMaRaLCaN

» Aşık Mahzuni Şerif - Bizden Geriler (Gam Kasavet)
Cuma Kas. 30, 2012 3:49 am tarafından AyMaRaLCaN

» Aşık Mahzuni Şerif - Benim Hayatım
Cuma Kas. 30, 2012 3:48 am tarafından AyMaRaLCaN

» Aşık Mahzuni Şerif - Babasını (Bir Fakirin Hatırını)
Cuma Kas. 30, 2012 3:46 am tarafından AyMaRaLCaN

Tarıyıcı
 Kapı
 Indeks
 Üye Listesi
 Profil
 SSS
 Arama
Istatistikler
Toplam 7 kayıtlı kullanıcımız var
Son kaydolan kullanıcımız: AyBüke

Kullanıcılarımız toplam 28063 mesaj attılar bunda 19753 konu
Arama
 
 

Sonuç :
 
Rechercher çıkıntı araştırma
Similar topics
Sosyal yer imi
Sosyal yer imi Digg  Sosyal yer imi Delicious  Sosyal yer imi Reddit  Sosyal yer imi Stumbleupon  Sosyal yer imi Slashdot  Sosyal yer imi Furl  Sosyal yer imi Yahoo  Sosyal yer imi Google  Sosyal yer imi Blinklist  Sosyal yer imi Blogmarks  Sosyal yer imi Technorati  

www.ay-maral-can.forum-aktiv.com

Sosyal bookmarking sitesinde adresi saklayın ve paylaşın
En bakılan konular
Azerbaycan Bayragi
Bir Sarkisin Sen
Xürremiler Herekatı ve Babek
Acilinden Kaciyorum ...Görüsmek Umudu Ile <---- Bye
MEN TELESMİREM Semed Vurgun ..1954
Radyo icin Tema Resimleri Resimler Resim
Murat Yıldırım Burçin Terzioğlu Düğün resimleri
MerHaba MerHaba :)
Hiphop - Rap Müzik Şarkı Sözleri
Yeni Büyük Kalp Gif'leri Arşivi 3, Küçük Kalpler, Küçük Hareketli Kalpler, Küçük PNG Kalpler, Küçük Sayfa süsleme Kalpleri, Minik Kalpler, Kırmızı Minik Kalpler, HAreketli

Paylaş | 
 

 Briç nasıl oynanır - Briç dersleri - Briç kuralları - Nasıl oynanır

Önceki başlık Sonraki başlık Aşağa gitmek 
YazarMesaj
MaRaLCaN
Admin


Üyelik tarihi : 27/03/10

Mesaj Sayısı : 6713

Rep Gücü : 18340

Rep Puani : 218


MesajKonu: Briç nasıl oynanır - Briç dersleri - Briç kuralları - Nasıl oynanır   C.tesi Ocak 29, 2011 7:15 am

Briç Nasıl Oynanır - Briç Dersleri - Briç Dersi - Briç Kuralları

Briç Nedir?

Elli
iki kartlık standart iskambil destesiyle oynanan bir iskambil oyunudur
briç . Briç oyunu, şansın etkisini en aza indirmesi ve zihni yetenekleri
bilemesi nedeniyle diğer iskambil oyunlarından çok satrança benzetilir.
Oyun 2 bölümden oluşur; 1.Konuşmalar bölümüdür. 2.Kart oyunu bölümüdür.
Türkiye ' de Briç;
Türkiye
' de briç oynayan çok sayıda insan olmasına rağmen "Tunuva Briçi"
oynayan kişilerin sayısı halen 7.000 kadardır. ilk briç turnuvası 1954
yılında düzenlenmiştir. Türkiye briç milli takımı ilk kez 1969 yılında
Oslo' da yarışmıştır. 1997 yılında Spor Bakanlığına bağlanan Türkiye
briç federasyonu illerde ise il spor müdürlüklerine bağlıdır. Ülkemiz
son 2 avrupa şampiyonasında 36 ülke arasından 12. olmuştur.

DERS 1 : Briçe Giriş

Öncelikle Briç in nasıl bir oyun olduğundan başlayalım.

• Briç 4 kişi ile oynanır. Eşli oynanan bir oyundur.
Eğer daha önce Eşli King oynadıysanız Briç i öğrenmeniz çok daha kolay olacaktır.

• Briç 52 lik 1 deste kağıt ile oynanır.

• Normalde oyun kağıtlarında 4 tür kağıt vardır.
Bunlar : Maça, Kupa, Karo ve Sinek tir.
Ama Briçte bunların isimleri farklıdır.

♠ PİK (Maça, ingilizcesi: Spades)
♥ KÖR (Kupa, ingilizcesi: Hearts)
♦ KARO (Karo, ingilizcesi: Diamonds)
♣ TREFL (Sinek, ingilizcesi: Clubs)


Kağıt Cinslerinin gücü: (Güçlü den güçsüze doğru)

♠ PİK (maça)
♥ KÖR (kupa)
♦ KARO
♣ TREFL (sinek)

• Bu sıralama sadece deklarasyon içindir.

• Yer oyununda bir renk KOZ olarak belirlenmedikçe her renk aynıdır, KOZ bütün renklerden üstündür.








Kağıtların büyüklük sırası : (Büyükten küçüğe doğru)

• Her renkteki kartlar AS'dan (en yüksek) ikili'ye (en düşük) doğru sıralanırlar


A (AS), K (RUA,Papaz), Q (Kız), J (Vale), 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.


• Briç dört oyuncu gerektiren bir ortaklık oyunudur. Her oyuncu oyun masasında ortağının karşısında oturur

• Oyunculardan biri, solundaki oyuncudan başlayarak her oyuncuya 13 kart gelecek şekilde saat yönünde bütün kartları dağıtır.

• Briçteki amaç ellerin kendi tarafınızdan kazanılmasıdır.

Bir EL, saat istikametinde her oyuncunun sırası ile verdiği bir kartın toplamı olan dört karttan oluşur.
Bu nedenle her dağıtılan kağıtta kazanılacak 13 EL vardır. Her elde oynanan ilk kart çıkış olarak adlandırılır.
Eğer çıkış sırası sizdeyse elinizdeki her kartı oynayabilirsiniz

• Bununla birlikte çıkış sonrası diğer üç oyuncunun bazı zorunlulukları vardır:

Eğer mümkünse çıkış rengine uymak zorundasınız (çıkış rengiyle aynı rengi oynamalısınız).

Örneğin kör çıkılmış ve elinizde kör varsa, körlerden birini
oynamak zorundasınız (istediğiniz herhangi bir körü oynayabilirsiniz).
Eğer elinizde kör yok ise zorunluluk kalkar.
Eğer renge uyma imkanınız yoksa elinizdeki istediğiniz kartı oynayabilirsiniz.
Renge uyma zorunluluğu dışında briçteki kart oyunu tamamen serbesttir.

• Dört kartın oynanması sonrasında bir el tamamlanır.

Eğer el koz içermiyor ise renkteki en yüksek kart tarafından kazanılır

• Eli kazananı belirleyen kuralları bir kaç örnek el ile birlikte açıklayalım.


1. EL

Çıkış♣ 10
2nci♣ J
3üncü♣ Q
4üncü♣ 6

Tref çıkılmıştır ve ♣ Q oynanan en yüksek treftir, o halde kazanan ♣ Q 'dır.

2. EL
Çıkış♠ 7
2nci♥ 10
3üncü♠ K
4üncü♣ Q

Pik çıkılmıştır ve ♠ K oynanan en yüksek pikdir, o halde kazanan ♠ K dır.
(körün yada trefin koz olmadığı varsayılarak).

Eğer el koz içeriyorsa, oynanmış olan en yüksek koz tarafından kazanılır.

3. EL

Çıkış♦ J
2nci♦ Q
3üncü♣ 5
4üncü♦ 2

Eğer Tref kozsa ♣ 5 eli kazanır çünkü oynanmış tek kozdur.

4. EL

Çıkış♥ 9
2nci♣ 6
3üncü♥ A
4üncü♣ 8

Eğer Tref kozsa ♣ 8 eli kazanır çünkü oynanmış en yüksek kozdur.



• Her el sonrası kazanan taraftan bir oyuncunun kartları toplaması ve düzenli olarak dizmesi iyi olur.

• Böylece kazanılan eller kolayca sayılabilir. 13 el içinde bu şekilde devam edilerek oynanır.


Nerde isitsem Adini Gözlerim Gezir Seniiiii


Sayfa başına dön Aşağa gitmek
Kullanıcı profilini gör http://www.ay-maral-can.tr.gg
MaRaLCaN
Admin


Üyelik tarihi : 27/03/10

Mesaj Sayısı : 6713

Rep Gücü : 18340

Rep Puani : 218


MesajKonu: Geri: Briç nasıl oynanır - Briç dersleri - Briç kuralları - Nasıl oynanır   C.tesi Ocak 29, 2011 7:16 am

DERS 2 : Deklarasyon ve Oyun'a Giriş

• Briç ; Deklarasyon (Bidding) ve Oyun olmak üzere iki ana kısımdan oluşur.

• 52 kağıt da dağıtıldıktan sonra (herkese 13'er adet), Deklarasyon (artırma) yapılır.

• Deklarasyon (Arttırma konuşması) (Bidding)

Oyuncular sırasıyla ellerindeki kağıtlarla alabilecekleri EL leri (LÖVE) hesaplayarak söylerler.

Oyunda ilk konuşma hakkı Kağıt dağıtanındır.

Oyuncu elindeki PUAN ı hesaplar ve 6 nın üstüne konuşur.
(Yani 1♥ derse bu kozum KÖR ve 7 el alırım anlamına gelir.)







Bu konuşmaları yapabilmek için Oyun açılışlarını ve Puanlamayı bilmelisiniz. Bunu gelecek dersimizde (Ders 3) anlatıyoruz.

Sırası gelen oyuncu o ana kadar söylenen ellerden daha yüksek söylemek zorundadır.

Sıradaki oyuncunun 3 alternatifi vardır; Deklarasyonu daha da yükseltmek, PAS geçmek veya “KONTUR” demek.
(KONTUR: Söylenen elin yapılamayacağının söylenmesi ve iddiayı yükseltmesidir.)

Sıradaki oyuncu da aynı şekilde ya Deklarasyonu yükseltir, ya PAS der yada “SÜRKONTUR” diyebilir.
(SÜRKONTUR: Kontur’e karşı, söylenen elin yapılabileceğini bir kez daha iddia etmektir. Ortadaki el tekrar katlanacaktır)

Ardarda 3 PAS denince deklarasyon kısmı tamamlanır ve oyuna geçilir.

Deklarasyon sırasında konuşma yükseltirken şu sıraya dikkat edilmelidir:

♣ Trefl → ♦ Karo → ♥ Kör → ♠ Pik → Sanzatu (NT)

(En güçsüz kağıt rengi Trefl, en güçlü kağıt rengi Pik dir)
Ama kozsuz oyun olan Sanzatu (NT) bütün hepsinden daha güçlüdür


• Oyun
Deklarasyon kimde kaldıysa o çiftten, artırılan kağıdı ilk olarak söyleyen (Açıcı-Deklaran) oyuna başlar.

Bu kişinin solundaki (rakip) oyuncu ilk kağıdını yere atınca onun solundaki oyuncu (Yer-Dummy) bütün kağıtlarını yere açar.

Bu şekilde eşi onun yerine kağıtlarını istediği şekilde oynayabilecektir.

Bütün oyun bu şekilde oynanır.

Bir ekip deklare ettiği sayıda löve yapmaya çalışırken karşı taraf da bunu engellemeye çalışacaktır.


• Bütün kağıtlar bittiğinde oyun bitmiş olur ve puanlamaya geçilir.


• Deklarasyonu belirleyen kuralları bir örnek el ile açıklayalım.

Dağıtan 2nci 3üncü 4üncü
(Kuzey) (Doğu) (Güney) (Batı)
1 ♣ PAS 1 ♦ 1 ♥
2 ♣ 2 ♠ 2 NT 3 ♥
PAS 4 ♥ PAS PAS
KONTUR PAS PAS PAS


Örnektede görüldüğü gibi oyunu KUZEY açmıştır (1♣ ile)
Daha sonra sırayla (saat yönünde) deklarasyon başlamıştır.
Deklarasyonu Doğu-Batı 4♥ ile kazanmıştır.
Ama KUZEY, KONTUR diyerek söylenen elin yapılamayacağını iddia eder.
Sonraki aşamada 3 tane PAS gelince Oyun DOĞU-BATI da 4♥ ile kalır.
Yani KOZ: ♥ dür. DOĞU-BATI nın Toplam 10 el (6+4) almaları gereklidir.
Ama KONTUR lu oyun olur. KUZEY-GÜNEY eğer 4 EL alabilirlerse oyun BATAR.
♥ ü ilk söyleyen (Deklaran) BATI olduğu için Oyunu BATI oynar.

• Oyunun Oynanışı

İlk çıkışı KUZEY yapacaktır. KUZEY elindeki herhangi bir kağıdı yere atar. (Koz da çıkabilir)

İlk kağıdın yere atılmasından sonra DOĞU elini yere açar (Koz rengi
başta olmak üzere Renklere göre dizilmiş olması gereklidir.)
Bu andan itibaren DOĞU oyun dışıdır. Oyunu BATI oynar. !
Bütün kağıtlar bittiğinde (13 el) oyun bitmiş olur ve puanlamaya geçilir.


Nerde isitsem Adini Gözlerim Gezir Seniiiii


Sayfa başına dön Aşağa gitmek
Kullanıcı profilini gör http://www.ay-maral-can.tr.gg
MaRaLCaN
Admin


Üyelik tarihi : 27/03/10

Mesaj Sayısı : 6713

Rep Gücü : 18340

Rep Puani : 218


MesajKonu: Geri: Briç nasıl oynanır - Briç dersleri - Briç kuralları - Nasıl oynanır   C.tesi Ocak 29, 2011 7:18 am

DERS 3 : Puanlama

Briçte öncelikle elinizdeki puanı hesaplamanız gereklidir.

• ONÖR Puanı: Kısaca HCP ile gösterilir.

AS (A) , RUA (K) , DAM (Q) ve VALE (V) ye Onör denilir.
A=4 K=3 Q=2 J=1 puandır.
Yani toplam 52 kağıtta 40 Onör puanı bulunmaktadır.

Örnek EL

♠ A J 8
♥ Q 9 2
♦ K J 6 4
♣ Q 7 2


Yukardaki örnek eli inceleyecek olursak;
1 AS (A) = 4 Puan
1 RUA (K) = 3 Puan
2 DAM (Q) 2x2=4 Puan
2 VALE (J) 2x1=2 Puan
Toplam : 13 Onör puanı vardır.

• UZUNLUK Puanı:

Elinizdeki kağıtların uzunluğuna göre gelen ek puanlardır.
Bir renkten 4 ten fazla kağıdınız varsa herbiri 1 puandır.

• TOPLAM Puan:

Onör Puanı+Uzunluk Puanı=Toplam Puan

Oyunu açıcı konumdaysanız Toplam Puanınıza göre konuşursunuz.








• KISALIK Puanı:

Koz tutuş olduğu durumda ;
Elinizdeki kağıtların kısalığına göre gelen ek puanlardır.

YARIM TUTUŞ varsa (bkz. Briç Terimleri)
Elinizde Bir renkten hiç olmaması (VOID, ŞİKAN) = +3 puan
Elinizde Bir renkten sadece 1 kart olması (SINGLETON) = +2 puan
Elinizde Bir renkten sadece 2 kart olması (DOUBLETON) = +1 puan

TAM TUTUŞ varsa (bkz. Briç Terimleri)
Elinizde Bir renkten hiç olmaması (VOID, ŞİKAN) = +5 puan
Elinizde Bir renkten sadece 1 kart olması (SINGLETON) = +3 puan
Elinizde Bir renkten sadece 2 kart olması (DOUBLETON) = +1 puan

• TUTUŞ Puanı:

Onör Puanı+Kısalık Puanı=Tutuş Puanı

Oyunda ortağınız oyunu açtıysa Tutuş Puanınıza göre konuşursunuz.



Örnek EL 2

♠ J 8
♥ K Q 9 2
♦ K Q 10 9 6 4
♣ A


Yukardaki örnek elimizi inceleyecek olursak;
1 AS (A) = 4 Puan
2 RUA (K) 2x3 = 6 Puan
2 KIZ (Q) 2x2 = 4 Puan
1 VALE (J) = 1 Puan
Toplam : 15 Onör puanı vardır.

Ama bu elde gördüğünüz gibi uzunluk ve kısalık puanlarımızda var.

Oyunu açıcı konumdaysak
♦ dan Uzunluk puanımız var. 6 adet ♦ olduğundan 2 puan
Yani toplam 15 Onör puanı + 2 Uzunluk puanı= 17 Toplam Puanımız var.

Aynı elle Ortağımız 1 ♥ açmış bizde cevapçı konumunda olalım.
Bu durumda kısalık puanlarımızı hesaplamlıyız.
Ortağımızın renginde TAM Tutuşumuz var.
♣ tek olduğundan +3 puan, ♠ 2 tane olduğundan +1 puan
Yani toplam 15 Onör puanı + 4 Kısalık puanı = 19 Tutuş Puanımız var.

• Kağıt dağıtılınca elinize renklere göre dizip puanınızı hesaplamanız gerekir.


Nerde isitsem Adini Gözlerim Gezir Seniiiii


Sayfa başına dön Aşağa gitmek
Kullanıcı profilini gör http://www.ay-maral-can.tr.gg
MaRaLCaN
Admin


Üyelik tarihi : 27/03/10

Mesaj Sayısı : 6713

Rep Gücü : 18340

Rep Puani : 218


MesajKonu: Geri: Briç nasıl oynanır - Briç dersleri - Briç kuralları - Nasıl oynanır   C.tesi Ocak 29, 2011 7:20 am

DERS 4 : Briç Sistemleri (Bidding Systems)

♠ PİK ve ♥ KÖR → MAJÖR
♦ KARO ve ♣ TREFL → MİNÖR olarak adlandırılır.

• Dünyada şu an en popüler olan sistemler Standard American 5 li Majör (SAYC) ve Two Over One sistemleridir.
Ayrıca Precision, özellikle İngiltere de popüler olan ACOL ve artık kullanılmayan Goren sistemi de vardır.








• Standard American 5 li Majör (SAYC)

Genelde her durumda beş kartlı Major ile açılır. En az 13 Toplam puan gerektirir.

Sanzatu açışı dengeli el gösterir fakat beş kartlı major ile açılmaz
1NT = 15-17 HCP 2NT = 20-21 HCP 3NT = 25-27 HCP

Minör açılışında uzun olan minör açılır.
4-4 minör ile 1♦ açılır.
3-3 minör ile 1♣ açılır.

Karo, Kör ve Pik ’de 2 açışları zayıftır. (Baraj açışı). (6-10 HCP) Açılan Renkten 2 onörlü en az 6 kart gerekir.
(Karo, Kör ve Pik ’de 2 açışları kuvvetli olarak ta kullanılabilir. (20-21 HCP))

3 açışları Zayıf tır. (6-10 HCP) Açılan Renkten 2 onörlü en az 7 kart gerekir.

Kuvvetli artifisyel 2♣ Açışı = (22+ HCP)

Kullanılan Konvansiyonlar:

• Forcing Sanzatu • Michaels CueBid
• Stayman • Jacoby Transfer
• Texas Transfer • Checkback Stayman
• 3.Renk • 4.Renk
• Bergen • Lebensohl
• Trial Bid • Splinter
• Truscott • Drury
• Inverted Minör • Puppet Stayman
• Pisişik • Gerber
• Blackwood • RKCB (Roman Key-Card Blackwood)
• DOPI, ROPI • Voidwood

• Two over One

Oyun açışları SAYC nin aynısıdır. Fakat cevapçının konuşmalarına göre anlamlar farklıdır.

Genel Özellikler:

• 5 kart Major açılışı, Negatif KONTUR, 1NT açılışı 15-17 HCP, 2NT açılışı 20-21 HCP
• Zayıf 2 açılışı, Limit Yükseltme, Kuvvetli 2♣ açılışı,
• Jacoby Transfer, Zayıf Sıçrama (davet)
• Count ve Attitude Sinyal Sistemleri
• Zayıf Sıçrama, 2NT and 3NT Cevapları
• Uygun tercih sinyalleri, Majör açılışına 1NT sıçraması
• Unusual Notrump ve Michaels CueBid konvansiyonları
• Two Over One Game Force
• Inverted Minor Responses, Splinter lar
• Brozel & Lebensohl, D0P1 konvansiyonları


• Precision

SAYC ve Two over One' dan sonra Amerika'da en çok kullanılan sistemdir.
16+ puanla dağılım ne olursa olsun 1♣ açılır.
22-23 puan dengeli el varsa 1♣ açılmaz.
Zayıf (13-15 puan) 1 NT açılışı, Majör açılış en az 5 kart gerektirir.
Natürel 2♣ ve artifisyel 2♦ açılışları

Genel Özellikler:

• 1♣ açılışı: 16+ puan, veya 15 puan varsa 5-5 dağılımı veya 14 puan varsa 6-5 dağılımı gerektirir.
• 1♦ açılışı: 11-15 puan, en az 2 adet Karo
(11 Puanla ve 4333 yada 4432 dağılımlarıyla, yada tek bir renk güçlüyse açılış yapılmaz)
• 1♥/1♠ açılışı: 11-15 puan ve 5 kart. Zayıf el yoksa uzun minör açılır.
• 1NT açılışı: 13-15 puan dengeli el, 5 kart minor olabilir.
• 2♣ açılışı: 11-15 puan, 6 kart veya çok iyi 5 kart yanında başka renk 4 kart (singleton/void(şikan) Karo varsa yapılmaz).
• 2♦ açılışı: 11-14 puan, 4414 4405 3415 veya 4315 dağılımları. (Yani Karo tek(singleton) yada yok(void) durumları)
(Açıcı singleton K,Q Karo varsa bunları puan olarak saymamalı 11-12 puanla. )
• 2♥/2♠ açılışı: 8-10 puan, 6 kart
• 3 renk açılışı: 6-10 puan, az adetli renk güçlü, penaltı 500 puandan fazla değilse
• 4 açılışı kullanılmaz.


• ACOL

Genel Özellikler:

• 1 renk açılışı 13+ puan ve 4 kart gösterir. Gösterilen renkte Onör olmayabilir.
• Kuvvetli 2♣ açılışı: 23+ puan yada zon gösterir. 2♣ cevabı negatifdir.
• Değişken 1NT (veya Zayıf 1NT) açılışı:
Eğer Zayıf 1 NT ise: 12-14 puan, dengeli el, güçlü 5 kart yok, Değişken 1 NT ise: 15-17 puan.
Genelde Zayıf 1 NT açılışı kullanılır. Seçime bağlı.
• Non-Forcing Stayman: Diğer sistemlerdeki gibi
• Çift Sıçrama Limit Konuşma: Bu konuşma(1♥ açışına 3♥ cevabı), 10-13 puan, ve oyuna davet konuşmasıdır.
• Minor açılışı: 3 kartlı minör hiçbirzaman açılmaz.
• Acol 2-açılışı (Intermediate 2-açılışı) (2♦ veya 2♠S): 8 löve kesin, güçlü 5-kart renk.
• Intermediate Jump Overcall: 12-16 puan, 6-kart renk.
• Gerber (NT açılışına): Diğer sistemlerdeki gibi.
• Blackwood (Renk açılışına): Diğer sistemlerdeki gibi
• Grand slam force: Diğer sistemlerdeki gibi
• Gambling 3NT açışı: Kapalı 7+ kart Minor renk.
• Cavapçı 4♣ veya 5♣ deklaresine PAS geçebilir veya konuşabilir.
Eğer cevapçı ♣ deklare eder ve açıcının kozu ♦ ise, Açıcı to 4♦ vaya 5♦ ya düzeltir.



• GOREN

Genelde her durumda beş kartlı Major ile açılır. En az 14 puan. Yada 13+ iyi dağılım.

Elin puanı hesaplanırken Onör puanlarına ; 4 AS varsa +1 Puan , Aynı renkten AK varsa 2 puan
AQ varsa 1.5 puan, KQ varsa 1 puan, Kx varsa 0.5 puan eklenir.

2 açılışları
Aynı renkten 5 kart ve 25 puan ,
Aynı renkten 6 kart ve 23 puan veya
Aynı renkten 7 kart ve 21 puan gerektirir.

Sanzatu açışı dengeli el gösterir fakat beş kartlı major veya minor renk ile de yapılabilir.
1NT = 16-18 HCP 2NT = 20-21 HCP 3NT = 25-27 HCP

3 açışları 11 puan ile yapılır. Açılan Rengin uzun ve güçlü olduğunu gösterir.

1 açılışı üzerine 2 cevabı 10 puan gösterir.

Kuvvetli artifisyel 2♣ Açışı = (22+ HCP)


• Bu sistemler dışında BLUE CLUB, BLUE TEAM CLUB SYSTEM , CAB,
LEGHORN DIAMOND SYSTEM, MOSCITO, AMSTERDAM CLUB,
BANGKOK CLUB ve LITTLE ROMAN CLUB sistemleride mevcuttur.


• Biz derslerimizi Standart Amerikan 5 li Majör (SAYC)'e göre anlatıyoruz.


Nerde isitsem Adini Gözlerim Gezir Seniiiii


Sayfa başına dön Aşağa gitmek
Kullanıcı profilini gör http://www.ay-maral-can.tr.gg
MaRaLCaN
Admin


Üyelik tarihi : 27/03/10

Mesaj Sayısı : 6713

Rep Gücü : 18340

Rep Puani : 218


MesajKonu: Geri: Briç nasıl oynanır - Briç dersleri - Briç kuralları - Nasıl oynanır   C.tesi Ocak 29, 2011 7:22 am

DERS 5 : Oyun Açılışları

Briçte öncelikle elinizdeki puanı hesaplamanız gereklidir.
Bir önceki derslerimizde bunu nasıl yapacağınızı anlatmıştık.
Modern 5 li Majör sistemine göre oyun açılışları aşağıdaki gibidir.

• Öncelikle oyunu açabilmek için elinizde en az 13 HCP (Onör Puanı) olması gereklidir.
Bazı yerlerde 12 HCP + 2 Dağılım Puanıyla da oyun açılabilir.
Bu kuralların istisnai durumları vardır. ( örn: zayıf 3 açışı)







• Dengeli Eller 4-3-3-3 , 4-4-3-2 , 5-3-3-2 dağılımlarıdır.
Herhangi bir renkten hiç kağıt olmaması (VOID, ŞİKAN)
yada tek bir tane kağıt olması (SINGLETON) durumlarında dengeli el olmaz.


• 1 seviyesinde Oyun Açılışları

1 Açışı Puan
1♣ veya 1♦ 13-21 puan
Açış Koşulu
En az 5li majörünüz yoksa oyunu minör bir renkle açmalısınız.
Minör uzunluğu fazla olan renk açılır. (Örn: 5 tref - 4 karo varso 1♣Wink
Minör uzunlukları eşitse oyunu 1♦ açın. (4-4 veya 5-5)
Ama, her iki minörden 3-3 eşitlik varsa, 1♣ açılır.

1 Açışı Puan
1♥ veya 1♠ 13-21 puan
Açış Koşulu
Açılan majör renkte en az 5 kağıt olması gerekir.
Majörlerin uzunlukları eşitse (5-5 veya 6-6) pahalı olan renk 1♠ açılır.

1 Açışı Puan
1 NT 15-17 puan
Açış Koşulu
Dengeli bir dağılım gerekir: 4432, 4333, 5332 (5 li kağıt majör olmamalıdır)
Sanzatu açış puanı 16-18 olarak ta kullanılabilir. Ortakların anlaşmasına bağlıdır.

• Özel durum: Elinizde 5'li pik ve 5'li trefl varsa, trefl açılabilir.


• 2 seviyesinde Oyun Açılışları

2 Açışı Puan
2♦, 2♥, 2♠ Zayıf-2 açışı
Açış Koşulu
6-10
Bu tür açışlara "Baraj" açışı denilir. Rakiplerin olası zonunu
engellemek içindir. Bu açışlar zayıf puanla, ama uzun ve kuvvetli
renklerle yapılır.
Açtığınız renk 6 lı ve sağlam olmalıdır.
Yani A,K,Q ve J den en az iki tanesi olmalıdır.
Not: Bazı sistemlerde 2 açışları Kuvvetlidir. (20+ puan ve kuvvetli koz)

2 Açışı Puan
2♣ 22+
Açış Koşulu
En
kuvvetli açıştır. Genelde dengeli ellerle yapılır. (2 trefl açışlarına
verilecek cevaplar Ders 9 da özel olarak ele alınmıştır).
2♣ açışıyla, mutlaka zon oynamak istediğinizi ortağınıza anlatmış oluyorsunuz.
Dengeli olmayan bir elle de 2♣ açılabilir. (Majör kozda 9 el kesin, Minör kozda 10 el kesin iken)
Bunda amaç ortağınızı konuşmaya zorlamak ve zon oynama isteğinizi söylemektir.

2 Açışı Puan
2 NT 20-21
Açış Koşulu
Eliniz dengeli (4432, 4333, 5332) ve kuvvetli ise 2 NT açılır.
Bazı kişiler 2 NT açışını 5 li majör ile de yapabilir.



• 3 seviyesinde Oyun Açılışları

3 Açışı Puan
3♣, 3♦, 3♥ veya 3♠ 6-10
Açış Koşulu
Bu açışlarda "baraj" açışlarıdır.
Aynı Zayıf-2 açışlarında olduğu gibi 6-10 puan ile yapılır.
Zayıf-2 açışından farkı açtığınız rengin en az 7 li olmasıdır.

3 Açışı Puan
3 NT 25-27
Açış Koşulu
Bu açış dengeli bir eli gösterir.
Açan kişinin tek başına 3 NT oynayabileceği anlamına gelir.



• 4 seviyesinde Oyun Açılışları

4 Açışı Puan
4♦, 4♥, 4♠ veya 4♣ 6-10
Açış Şartı
Bu açışlarda "baraj" açışlarıdır.
Aynı Zayıf-2 ve 3 açışlarında olduğu gibi 6-10 puan ile yapılır.
Zayıf-2 ve 3 açışlarından farkı açtığınız rengin en az 8-kağıtlı olmasıdır.


Bu dediklerimizi Örnek Eller yardımıyla açıklayalım.

Örnek EL 1

♠ A J 10 8 6
♥ Q 9 2
♦ K J 6
♣ Q 7
13 Onör +1 uzunluk = Toplam 14 puanı var.
PİK 5 li olduğundan 1♠ açılır.



Örnek EL 2

♠ K Q 10
♥ K J 9 2
♦ A J
♣ 10 9 7 2
Toplam : 14 Onör puanı var. 5 li majör yok.
♣ ♦ dan daha uzun
1♣ açılır.


Örnek EL 3

♠ K J 9
♥ A Q 9 2
♦ Q 9 6 2
♣ K Q 2
Toplam : 17 Onör puanı var.
5 li majör yok. Dengeli el.
1 NT açılır.



Örnek EL 4

♠ A 10 9
♥ A K 10 8
♦ A K J 10 5
♣ K 6
22 Onör +1 uzunluk = 23 Toplam puanı var.
Dengesiz el (5 li renk var)
2♣ açılır.


Örnek EL 5

♠ A Q 5
♥ A J 3
♦ K Q 7
♣ A J 6 4
Toplam : 21 Onör puanı var.
Dengeli el (5 li renk yok)
2 NT açılır.


Örnek EL 6

♠ 8 5
♥ A Q 9 7 4 3
♦ 10 7
♣ J 4 2
Toplam : 7 Onör puanı var.
6 adet iki onörlü KÖR var.
2♥ açılır.



Örnek EL 7

♠ A K 10 7 4 3 2
♥ 5
♦ 10 7
♣ J 10 8
Toplam : 8 Onör puanı var.
7 adet iki onörlü PİK var.
3♠ açılır.


Örnek EL 8

♠ Q 10
♥ 9 2
♦ A K 9 8 7 6 5 3
♣ 4
Toplam : 9 Onör puanı var.
8 adet iki onörlü KARO var.
4♦ açılır.


Nerde isitsem Adini Gözlerim Gezir Seniiiii


Sayfa başına dön Aşağa gitmek
Kullanıcı profilini gör http://www.ay-maral-can.tr.gg
MaRaLCaN
Admin


Üyelik tarihi : 27/03/10

Mesaj Sayısı : 6713

Rep Gücü : 18340

Rep Puani : 218


MesajKonu: Geri: Briç nasıl oynanır - Briç dersleri - Briç kuralları - Nasıl oynanır   C.tesi Ocak 29, 2011 7:23 am

DERS 6: 1 Renk Açılışlarına verilecek cevaplar

• Açıcıya cevap vermek için öncelikle elinizdeki puanı hesaplamanız gereklidir.
Cevap verebilmek için elinizde en az 6 Puan olması gereklidir. (Özel açışlar hariç)

Konuşmalarda amaç KOZ fitini bulmak (İki elde toplam 8 koz) ve elin oynayabileceği en yüksek oyunu oynayabilmektir.

Bu nedenle öncelikle ortağınızın açtığı renkten fitiniz varsa önce

bunu araştırmalısınız. Ama minör açılışlarında öncelikle Majör koz
araştırması yapılır.
6 puandan daha az puanınız varsa, "PAS" geçmelisiniz..
Baraj açışlarına cevap verirken ise elinizin puanına ve dağılımına göre konuşmalısınız.
Bu açışların zayıf olduğunu unutmayın (max 11 puan)

Ortağınız oyunu açtığına göre minimum 13 Toplam Puanı vardır. (Özel açışlar hariç)
Bütün kağıtlarda toplam 40 puan olduğuna göre sizde en az 7 puan olursa iki elin toplamı 20 puan edecektir.
Rakiplerinizdede toplam 20 puan olacaktır.


Ortağınız herhangi bir renk açışı yaptıysa 13 ile 21 puan arasında puanı olabilir.
Ama oyunu NT açtıysa puanı bellidir. (1 NT 15-17 / 2 NT 20-22)


Ortağınız herhangi bir renk açışı yaptıysa eli hakkında şunları biliyorsunuz:
- 13-21 arasında puanı var
- Majör açışı yapmışsa en az 5 li majörü var.
- Minör açışı yapmışsa, en az 3 lü minörü var.

Cevaplarınızı verirken bunları gözönünde bulundurmalısınız.


• PAS Cevapları

- 6 puandan az puanla PAS geçebilirsiniz.
- Ortağınız 2♣ açmışsa konuşmak zorundasınız.
- Solunuzdaki rakibinizin açışına ortağınız Negatif Kontr atmışsa da konuşmanız gerekir.

• DESTEK Cevapları




















Açış Puanınız Cevabınız Örnek

1 Majör 6-9 Ortağınızın majör renginden en az 3 kağıdınız (1 onörlü) veya 4 kağıdınız varsa,
ortağın rengini bir arttırabilirsiniz (Ortağınızın majörü 5+ kağıtlıdır). 1♠ - 2♠
1 Minör 6-9 Ortağınızın renginde fitiniz varsa, ortağınızın rengini bir arttırabilirsiniz

(Minör açılmışssa en az 5 adet ile destekleyebilirsiniz.)



Eğer 4 lü majörünüz varsa, 1 seviyesinde söyleyebilirsiniz.


Eğer 5+ kağıtla ortağınızı destekliyorsanız, elinizde şikan veya singletonlar varsa,
4 seviyesine şıçrayabilirsiniz (1-4).

Bu bir baraj konuşmasıdır. Sizin eliniz zayıfsa rakipleriniz, iyi bir kontrat yapabilirler.

Onların bu kontratını engellemek için 4 seviyesinde baraj konuşması yapabilirsiniz.
1♦ - 2♦



1♣ - 1♠




1♦ - 4♦



• Açıcının Renginde Sıçramalı Cevaplar




















Açış Puanınız Cevabınız Örnek

1
majör veya minör 6-9 Eğer ortağınızın açış renginden en az 5
kağıdınız, şikan veya singleton renkleriniz varsa, 6-9 puanla 4
seviyesinde zona şıçrayabilirsiniz

Bu bir baraj konuşmasıdır. Sizin eliniz zayıfsa rakipleriniz, iyi bir kontrat yapabilirler.

Onların bu kontratını engellemek için 4 seviyesinde baraj konuşması yapabilirsiniz.


1♠ - 4♠
1 majör veya minör 10-11 Ortağınızın rengini tutuyorsanız, ortağınızın renginde sıçrama yapmalısınız.

Majör açıldıysa en az 3 adet (biri onör) veya 4 adet le tutmalısınız.



Minör açılmışssa en az 5 adet le tutmalısınız.

1♥ - 3♥



1♣ - 3♣




• 11+ Puanla Cevap















Açış Puanınız Cevabınız Örnek

1 majör veya minör 11+ 11+ puanla renk değiştirin. Bu forsing tir. Ortağınız konuşmak zorundadır.
1♥ - 2♣


• Sıçramasız Renk Değiştirme




















Açış Puanınız Cevabınız Örnek

1
majör veya minör 6-9 Ortağınız bir seviyesinde minörle açmışsa
elinizde 4 lü majör varsa bir seviyesinde o majörünüzü gösterin.

Önce uzun olanı deklare edin. İki Majörden de eşit kağıdınız varsa (4-4 veya 5-5) küçük olanı (Kör) gösterin.


Ortağınızın açış majörü kör ise en az 4 lü pik renginizi gösterebilirsiniz.


6-9 puanla 2 seviyesine yükselemezsiniz. 1 NT 'den daha öteye geçemezsiniz.

1♦ - 1♥
1
majör veya minör 6-18 Yüksek puanlarla 1 seviyesinde konuşmaktan
çekinmeyiniz. Önemli olan en az 8-kağıtlı koz fitini en az seviyede
bulmaktır.

Ortağınızı desteklemek niyetinde değilseniz, renk değişikliği için, önce, en uzun kağıdı bulunan renginizi gösterin.

Eğer eliniz dengeliyse 2 NT veya 3 NT cevaplarını da deneyebilirsiniz.

6-9 puanla verebileceğiniz 1 NT cevabı için dengeli bir el şartı aramayınız.
1♦ - 1♠


• 1 Renk açışına Sanzatu Cevabı


























Açış Puanınız Cevabınız Örnek

1
majör veya minör 6-9 Ortağınızın majör rengini
destekleyemiyorsanız ve bir seviyesinde göstereceğiniz renginiz yoksa, 1
NT demelisiniz.

1 NT cevabı için elinizin dengeli olması gerekmez.

1♠ - 1NT
1 majör veya minör 11-12 Ortağınızın rengini destekleyemiyorsanız, 4 lü majörünüz veya 5 li minörünüz yoksa,

Yani Dengeli eliniz varsa 2 NT demelisiniz.

1♥ - 2NT
1 majör veya minör 13-15 Ortağınızın rengini destekleyemiyorsanız, 4 lü majörünüz veya 5 li minörünüz yoksa,
yani dengeli bir eliniz varsa 3 NT demelisiniz.

3 NT Stop deklaredir. Ortağınız genelde PAS geçer.

1♦ - 3NT


• Sıçramalı Renk Değiştirme

Modern briçte renk değiştirme zaten forsing anlamında olduğundan sıçramalı renk değiştirmeye fazla başvurulmamaktadır.

Ama elinizde çok kuvvetli ve uzun bir renginiz varsa, şilem oynamak

istiyorsanız, sıçramalı renk değişikliğiyle bu arzunuzu ortağınıza
bildirebilirsiniz.
Not: Çift sıçrama baraj konuşması olup, uzun ve kuvvetli bir rengi gösterir














Açış Puanınız Cevabınız Örnek

1 majör veya minör 19+ Ortağınızın açışına sıçramalı yeni bir renk cevabınız, şilem oynamak istediğinizi gösterir.

Sıçramalı konuşacağınız renginiz en az 6 lı ve sağlam olmalıdır. (A,K ve Q dan en az ikisini olamlı)


(Örnek: 1♣ - 2♥,
1♥ - 3♣Wink

Sıçramalı renk değiştirmenin üst limiti bulunmamaktadır
1♥ - 2♠


Nerde isitsem Adini Gözlerim Gezir Seniiiii


Sayfa başına dön Aşağa gitmek
Kullanıcı profilini gör http://www.ay-maral-can.tr.gg
Sponsored content




MesajKonu: Geri: Briç nasıl oynanır - Briç dersleri - Briç kuralları - Nasıl oynanır   Bugün 9:13 pm

Sayfa başına dön Aşağa gitmek
 
Briç nasıl oynanır - Briç dersleri - Briç kuralları - Nasıl oynanır
Önceki başlık Sonraki başlık Sayfa başına dön 
1 sayfadaki 1 sayfası
 Similar topics
-
» Evvabin namazı nedir, nasıl kılınır?
» SAÇ KESİMİ??

Bu forumun müsaadesi var:Bu forumdaki mesajlara cevap veremezsiniz
 :: Abartisiz Atis Serbest-
Buraya geçin: